Sensación de tablero en estado estable pero disputado Los equipos controlan zonas diferenciadas del mapa Líneas de influencia implícitas por: Agrupación de meeples Proximidad a shrines y recursos El castillo azul: Sigue siendo el objetivo Rodeado por territorios parcialmente controlados No está siendo atacado directamente Shrines neutrales: No tienen color de facción Tonos piedra, blanco roto o gris claro Emiten sensación de poder antiguo/neutral Colocados en hexágonos estratégicos entre zonas de ambos equipos Visualmente atractivos pero no dominantes Distribución territorial: Equipo azul/violeta/lila controla una región coherente Equipo rojo/amarillo/naranja controla otra región separada Zonas “frontera” con shrines y recursos disputables No efectos mágicos visibles, no auras, no partículas Todo debe leerse como estado táctico del tablero, no escena narrativa cinematográfica See more