Un dessin style cartoon d’une guilde de corsaires, dans un design moderne et stylisé. L’image représente une scène de rassemblement dans leur repaire secret, un mélange entre une taverne portuaire et un quartier général clandestin. Le cadre : Une grande salle en bois sombre, éclairée par des lanternes à huile et des bougies, avec des étendards aux couleurs de la guilde (noir, rouge sang et or) accrochés aux murs. Des cartes marines, des armes et des trophées de raids réussis décorent l’espace. Une longue table centrale est entourée de corsaires en pleine discussion, tandis que d’autres jouent aux dés ou affûtent leurs armes. Les personnages (divers et expressifs) : Le capitaine : un homme ou une femme charismatique, vêtu(e) d’un manteau long et usé, avec un chapeau à plume et une cicatrice visible. Il/elle tient une carte roulée et semble donner des ordres, l’air déterminé. Le quartier-maître : un personnage trapu et musclé, avec une barbe bien taillée et un bandeau sur l’œil, comptant des pièces d’or à côté d’un coffre ouvert. L’éclaireur : une silhouette agile, vêtue de vêtements légers et d’une cape, adossée contre un mur avec une dague à la ceinture, observant la scène avec un sourire en coin. Le mousse : un jeune corsaire enthousiaste, en train de servir des verres de rhum ou de nettoyer une épée rouillée, avec un air maladroit mais motivé. Le navigateur : un personnage plus âgé, avec une lunette astronomique et des parchemins étalés devant lui, traçant des routes sur See more