내가 에너지 절약 게입 앱을 만들건데 게임 앱 화면을 만들어야 돼 내가 게임 앱 에 대한 아이디어를 알려줄게 ■아이디어의 개념 및 배경 현대 사회에서는 스마트 그리드, 제로 웨이스트 운동, 나무 심기 등 다양한 친환경 정책과 캠페인이 진행되고 있으나, 실제 참여율은 낮은 편이다. 개인들은 참여가 어렵거나 실천의 효과가 미미하다는 인식으로 인해 행동으로 옮기기 어려운 경우가 많다. 나 자신 또한 초기에는 친환경 활동의 필요성을 인지하면서도, 실제 행동으로 옮기기는 쉽지 않았고, 개인의 작은 실천이 환경에 미치는 영향이 미미하다고 생각한 적이 있다. 이러한 문제점을 인식한 후, 참여 장벽을 낮추고 누구나 쉽게, 재미있게 환경 실천에 참여할 수 있는 플랫폼의 필요성을 고민하게 되었다. 특히 어린아이부터 바쁜 현대인까지 다양한 연령층이 짧은 시간 안에, 언제 어디서든 참여할 수 있는 방식이 필요하다는 점을 깨달았다. 이에 따라, 현실에서의 친환경 행동을 게임 속 가상 도시 성장과 연계하고, 시민과 시장 모드, 실물 보상까지 결합한 플랫폼을 설계하게 되었으며, 이와 같은 문제점을 예방하기 위해 어떠한 방법이 있을지 모색하다 발명품을 만들게 되었다. ■제품 또는 서비스에 대한 개요 (1) 시장 모드 •사용자는 제로시티의 시장이 되어 도시를 관리 •에코팜 정책을 시행하여 시민들이 친환경 행동 참여율이 높을수록 도시 성장, 정책 효과, 포인트 획득 상승 (2) 시민 모드 •사용자가 시민이 되어 미션 수행 •전등 끄기, 물 절약, 분리배출, 대중교통 이용 등 행동 → 포인트 획득 •게임 내 포인트로 친환경 제품(텀블러, 에코백 등) 획득 가능 (3) 글로벌 경쟁 시스템 •세계 지도 위에서 다른 제로시티 시장과 경쟁 •시민 유치, 정책 실행, 도시 인프라 구축 → 포인트 획득 •도시가 제로시티에 적합하고 인프라가 우수할수록 시민 몰림 → 포인트 상승 경쟁 도시와 시민 및 포인트 뺏고 뺏기는 전략적 요소 포함 (4) AI 기반 개인화 피드백 •사용자의 절약 행동 분석 •절약 패턴, 미션 추천, 정책 효과 최적화 (5) 보상 및 실물 연계 •누적 포인트 → 게임 굿즈, 친환경 제품, 전기요금 할인 등 교환 가능 •시장 모드에서 도시를 잘 운영하면 추가 보상 제공 이렇게 정보를 썼어 너가 좀 UI를 만들어줘 See more